Fin de la Primera Parte

Hoy, veintiuno de febrero de 2014, allá por las once y veinte de la mañana, cautivo y desar… no, eso era otra cosa. Decía: publicación extraordinaria porque acabo de terminar ahora mismo la sección de trasfondo del libro. Pase lo que pase, se encuentre o no editorial, salga adelante el juego, haya problemas o no, el trasfondo de los Seis Dedos, desde la historia de la Máscara Real hasta lo que comen los armas en Minacota, está escrito y terminado.

Han sido casi siete meses de trabajo, y aún queda toda la sección de reglas, que tiene su problema aparte. Ha habido momentos en los que la escritura estaba casi paralizada porque no sabía por dónde seguir, ha habido otros, sobre todo últimamente, en los que devoraba capítulos día tras día. Ha habido reescrituras, reestructuraciones de párrafos y de capítulos enteros, ha habido “encuestas” artesanales en Twitter y en el salón de casa de unos amigos sobre qué quiere ver la gente, qué  les parece importante y qué les sobra. Incluso ha habido, sigue habiendo, una partida en mesa para comprobar si un trasfondo tan complejo entra bien a los jugadores (y lo hace).

Y es un trasfondo complejo. La novela, la fuente principal, es densa y tiene múltiples capas, numerosos detalles que se dan por hecho, que se mencionan una vez y de pasada, o a los que apenas se alude sin explicación. Ha habido que buscarlos, seleccionarlos, decidir cuáles vale la pena ampliar y cuáles no, y buscar referencias fuera. En estos meses he leído más libros sobre historia y antropología que cuando estudiaba, informándome sobre sistemas redistributivos, el cultivo de los cereales de primavera y de invierno, culturas de la Edad de Hierro europea y de las Edades Media y Moderna asiática, e incluso del Siglo de Oro español. He leído sobre religión, política, economía, cocina y vida cotidiana, lo he metido en la batidora con los detalles y sugerencias que me proporcionaba Máscaras de Matar, y el resultado han sido ciento cincuenta y cuatro páginas que, espero, les darán una idea bastante clara del mundo de los Seis Dedos, o al menos de mi interpretación sobre la misma.

Todavía queda mucho trabajo. Queda una relectura de la novela para asegurarme de que no se me haya escapado nada importante, o de que no haya caído en alguna contradicción con lo publicado. Quedan lecturas de prueba del libro de rol, revisiones, anotaciones y seguramente modificaciones. Queda, desde luego, toda la sección del sistema. Pero a día de hoy, veintiuno de febrero, puedo decir que he acabado la parte del trasfondo.

He aquí el índice de esta primera parte, desglosado. Si alguien ve algo que falte, alguna cosa que quiera ver especialmente o que le haya llamado la atención, o tiene en general algún comentario, ahora es el momento de decirlo:

  • Máscaras de Matar (introducción).
  • Del Bal Bartán a las Llanuras Orientales.
  • El Carauce
    • El Artam Orata
    • Resegra
  • Lamperuga
    • Minacota
  • El Valle del Magaz
  • Cabezas Muertas
  • Biga
    • Ruq Ulea
  • Sierra Cerrada y Sierra Culebra
  • El Chan y Aspoulas
    • Pagoa y la Sierra Ongada
    • Tres Cortes
    • Confluga
  • El Alto Norte
    • Gaiola
    • Rau Branca
    • Matecoda
    • El Santuario de Cició
  • Lagoa
  • Fuego y Espadas
    • Origen de los Gorgotas
    • La Senda Oculta
    • La Primera Máscara Real
    • Dominio Arma
    • El Oga Pantera
    • Los Hermanos Mutel
    • El Cufa Sabut
    • La Nueva Máscara Real
    • Fuego en los Llanos y Espadas en las Cumbres
  • La Máscara Real
  • La Hegemonía Arma
  • Relato de un Viajero
    • Ingeniería y Arquitectura
    • Sobre las Calles y Plazas
    • La Vivienda
    • Gente de los Seis Dedos
    • Sobre las Costumbres
    • Diversiones y Entretenimientos
    • Ferales, Lares y Eredales
    • La Vida y la Familia
    • Las Mujeres
    • Sobre la Economía, la Educación y el Trabajo
    • Las Leyes y la Justicia
    • Despedida
  • Los Gorgotas
    • Vivir entre Gorgotas
    • Máscara Obliga
    • Rostros Bestiales
    • Herencia y Juramento
    • Ciudades y Montañas
    • Los Gargales
    • Los Armas
    • Los Mediarmas
  • Tierra y Parentela
    • Los Pandalumes
      • Pandalumes de los Seis Dedos
      • Pandalumes del Chan
      • Los Lagoáns
    • Los Trocalumes
  • Bárbaros del Norte y el Este
    • Los Bárbaros del Este
      • Los Sedentarios del Chan
      • Los Nómadas de los Llanos
    • Los Salvajes del Norte
      • Los Cazadores del Alto Norte
      • Caralocas y Pueblos Sedentarios
      • Jayanes y Patacones
  • Los Mestizos
  • Labios Envenenados
    • Las Altacopas
      • Las Artes de las Altacopas
      • Apariencia
      • Estilo de Vida
      • Jerarquía
      • Lanzáis Copa
    • Las Brujas Armas
      • Los Misterios de las Brujas
      • Pinturas de Guerra
      • Las Hermandades
    • Las Tonj Ampae
    • Las Brujas Pandalumes
  • Espadas en la Oscuridad
    • Los Cazadores de Cabezas
      • Vocación y Vida del Cazador
      • Los Cuatro y los Cien
      • La Caza
      • Las Vedas del Cazador
      • Guerra en las Sombras
    • Los Talafurata
      • Los Lares Talafurata
      • El Arte del Asesinato
      • Ropa y Armas
      • Contratos
  • La Sombra del Orata
    • Dioses de los Gorgotas
      • Arbar
      • Ejaune
      • Bas Camul
      • Calaminea
    • La Diosa Azul de los Raúnes
    • Ídolos de las Montañas
      • Trapaieiro Porcaián
      • El Gochora
      • El Maevís
      • El Chivo Viejo
      • El Gallo Rojo
      • El Mazacote
    • Artam
    • El Cufa Sabut
    • Dioses de los Caralocas
      • Menglol
      • Serube
      • Caibir
    • Santones, Monjes, Sacerdotes
      • Los Santones Armas
      • Los Brujos Mediarmas
      • Sacerdotes Gargales
      • Otros Pueblos
      • Sirvientes del Culto
    • Santuarios de los Seis Dedos y el Chan
    • Honrar a los ídolos
      • Sacrificio Humano en los Seis Dedos
    • El Calendario Ritual
  • Maleficio
  • Bestias de los Bosques
    • Elefantes
    • Dragones
    • Bichas
    • Ogros
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