Ediciones Epicismo Editará Máscaras de Matar

Máscaras de Matar, Bruja, Pandalume

¡Sorpresa!

El título lo dice todo. Después de meses dando pistas, y de casi año y medio de trabajo (y lo que queda), Ediciones Epicismo ha decidido anunciar oficialmente que serán ellos quienes editen Máscaras de Matar. Y lo dejo así, “Máscaras de Matar”, porque hablo tanto de la novela de León Arsenal, como del juego de rol desarrollado por mí. Dos por uno, oiga.

Este es un proyecto al que he dedicado mucho tiempo (iluso de mí, pensaba que podría salir para el décimo aniversario de la novela en 2014) y esfuerzo, desde el desarrollo del mundo de los Seis Dedos a partir de la novela hasta las publicaciones semanales en este blog, pasando por el esfuerzo de documentación para que el resultado fuera lo más verosímil posible y se ajustara al espíritu de la obra original; también me ha dado muy buenos momentos, como tener la oportunidad de conocer a León, a Daniel Puerta que ahora es mi ilustrador de cabecera (pobre, no sabe lo que le ha caído encima), así como a la gente de Epicismo y a otros muchos que han colaborado con su arte y sus relatos, o simplemente con la difusión del proyecto, algo que jamás podría haber hecho yo solo. Gracias a todos ellos hemos llegado aquí.

Ahora aún queda muchísimo trabajo por delante. Falta revisar y retocar todavía una buena porción de las reglas, reordenar los capítulos, maquetar, añadir un montón de ilustraciones, y seguramente algunas cosas más. Pero a día de hoy, seis de noviembre de 2015, año y medio después de haber terminado el primer borrador, y con los contratos firmados, podemos decir que Máscaras de Matar está en el buen camino para llegar a las estanterías en un plazo razonable.

Por mi parte eso es todo. Les dejo ahora con el comunicado oficial de Epicismo, publicado en su web:

En Ediciones Epicismo nos alegra anunciar que vamos a volver a traer a las librerías la novela «Máscaras de matar», de León Arsenal. Pero no solo eso: junto a la reedición de este libro de fantasía también traeremos el juego de rol basado en ese mismo manuscrito, el cual ha sido desarrollado por Enrique Castro Villegas.

¿Por qué «Máscaras de matar»? Esta es una pregunta que tiene una repuesta sencilla. «Máscaras de matar» posee un universo rico y lleno de matices, que se diferencia por completo de cualquier otro universo de fantasía. Si algo ha caracterizado a nuestra editorial desde que diéramos nuestros primeros pasos, ha sido la búsqueda de universos y ambientaciones diferentes que permitiesen a la imaginación de los lectores/jugadores trasportarse a nuevas realidades.

Pero vayamos por partes: corría el año 2003 cuando León Arsenal enviaba su manuscrito «Máscaras de matar» para participar en la primera edición del Premio Minotauro (para quien no lo conozca, es un premio internacional de literatura fantástica organizado por el Grupo Planeta). En 2004, un jurado compuesto por los célebres Fernando Savater, Álex de la Iglesia, Ángela Vallvey y Marcial Souto otorgaba a «Máscaras de matar» el galardón como Mejor Novela Fantástica de habla hispana.

Avanzando hasta el año 2014, en Ediciones Epicismo comenzamos a elaborar una lista de los que son, a nuestro entender, los títulos más imprescindibles de la literatura fantástica y de ciencia ficción que en ese momento no estaban siendo editados en español. Es así como surge el nombre de «Máscaras de matar», y aquí es donde se plantea una posible reedición junto con la creación de un juego de rol, como ya hiciéramos con el magistral «El Señor de la Rueda» de don Gabriel Bermúdez Castillo.

En julio de 2014, como si el destino hubiese decidido por nosotros, Enrique Castro Villegas nos hace llegar un primer borrador de un juego de rol basado en el universo creado por Arsenal años atrás.

Hoy, por fin podemos deciros que «Máscaras de matar» será la próxima novela de nuestra colección de fantasía en ver la luz y, aunque no tiene fecha concreta y aún queda trabajo por delante, lo hará con la salida simultánea de su correspondiente juego de rol. Varios artistas colaboran en el proyecto (como Daniel Puerta González, quien se encargará de completar las ilustraciones que faltan) para que «Máscaras de matar» se convierta en un juego de rol imprescindible.

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